Parasite Inside v0.3.5 最新步兵版
这是一款由[Kodman Games]作者在3月份开始众筹到现在
游戏处于早期开发阶段,但潜力巨大,主打的是以外星人特工的受孕和繁殖为特色
相当不错的设定和视觉效果,剧情我看不懂
做为一款太空恐怖科幻作品,动画精美,场景质量也相当高
缺点:作者处女作。有很多要打磨
游戏剧情:
我们的主角 Oni Lim 在一艘殖民飞船上醒来。
然而,当她从沉睡中醒来时,她很快意识到所有其他船员仍处于低温停滞状态,关键的飞船系统出现故障。
为了找出问题的根源,Oni 踏上了穿越飞船迷宫般走廊的危险旅程。
她在闪烁的灯光和不祥的阴影中发现的东西简直令人震惊
更新日志0.3.5
[游戏玩法和机制]
修复了体力消耗率与 FPS 挂钩的问题(现在所有帧率都一致)。
修复了主菜单中无法重新绑定按键的问题。
教程不再自动打开,但现在已添加到日志中。
推出了新的 FlashBox 拼图系统。
添加了新项目:FlashBox – 用于破解锁定的容器和终端。
添加了新物品:FlashStick——需要与 FlashBox 拼图互动。,
添加了可使用 FlashBox 破解的战利品容器。
增加了使用 FlashBox 破解个人终端的能力。
增加了一种新的敌人类型:基于谜题的 Lotus。
增加了新的访问项目:AstroLink 访问卡。
整个游戏的语法和本地化改进。
为了改善节奏,一些指南过场动画已被删除。
[地点]
更新:LTW Ramp 视觉效果优化。
更新:船员餐厅布局和道具调整。,
添加:AstroLink – 第 1 区(新区域)。
添加:AstroLink – 第 2 区(新区域)。
增加了 Power Core 和 Main Labs 之间的快捷方式,以便更好地导航。
移除了低温实验室 – 船员等级中的板条箱,
重新设计了健身房 – 船员等级中的物体放置,
重新设计了工坊:第 6 区中的物体放置。
减少工坊第 9 区的敌人数量,
互联服务室和车间:第 6 区无需维修工具 – 现在只需供电。
添加了视觉提示(VFX)来引导玩家绕过服务室中的火灾。
[视觉和音频改进]
玻璃材质已更新,污垢和反射更加逼真。
添加了新的环境视觉特效(火花、电涌等)。
优化照明源以获得更好的性能和氛围。,
在各个区域添加了新的环境音效。
改进了介绍序列中 Oni 的动画。
增加了相机碰撞平滑功能——相机现在在靠近物体时可以平滑移动。
当相机太近时,角色网格上添加了淡入淡出效果。
为 AstroLink 区域添加了新级别地图。
[内容与叙述]
主线剧情持续推进。
增加了一个新的NPC:SiXy。
为 Oni 添加了一套可解锁的新服装:AstroForge ERT Light Suit。
添加了多个新的过场动画。
添加了新的背景日志(电子邮件、笔记、文档)以扩展传说和故事。
0.3.1
[主角]
根据坠落速度彻底重新设计伤害系统
[游戏难度]
现在游戏难度不会影响体力值
现在游戏难度不会影响C-Scanner电池的数量
[设置]
添加了按键绑定设置(到目前为止,它仅在暂停菜单 – 选项中有效)
在设置中添加了在游戏过程中更改难度的选项
[植入物]
更改了植入菜单
在植入菜单中添加了角色动画
新增植入物:Retin-A 传感器
新增植入物:Pathfinder N-Link
[教程]
添加了教程动态窗口
在日志中添加了演示教程
添加了动态按键提示信息
[地点]
部分改变了乘员的部门
[视频库]
将所有剪辑场景添加到画廊
[其他]
添加了使用药物的动态提示
电梯碰撞器已重新设计 – 现在玩家不会被困在电梯碰撞中并跳过栏杆
增加了花费 2 个修理包立即修复电源面板的选项
新的游戏菜单已重新设计
维护舱内的弹药数量已增加
增加了对游戏手柄的部分支持(在 UI 中不起作用)
0.3.0
[主角]
提高主角跳跃时的可控性
减少 10% 跌落伤害
[服装]
增加了新的 ERT 服装
[过场动画]
增加了3个主要故事过场动画
添加了 7 个短篇故事过场动画
增加了2个淋浴场景
增加了2个重生场景
在旧位置添加了 6 个短片,以便更好地进行任务导航
[项目]
添加了新的医疗物品:ReGen Cap
添加了新的医疗物品:D-TOXn Cap
[植入物]
重新平衡肾上腺素调节剂 V-12
Echonyx Vision 植入物的范围已增加
[地图]
添加地图:能量核心
重新制作的地图:第 6 区工作坊
[地点]
添加位置:维护舱
添加位置:动力核心
添加了闪光灯标,以便更容易找到主线故事的路线
堵塞通往使玩家迷失方向的小路
车间:第 6 区位置已扩大
[声音的]
为各个位置添加了环境声音
增加了场景中的声音音量
[保存系统]
完全重新设计的保存/加载系统
添加了新的游戏保存菜单
添加了新的游戏加载菜单
在主菜单中添加“继续”按钮以加载上次保存的内容
[敌人]
增加了新的敌人模型
改变了旧敌人重生的位置和机会
[用户界面]
重新设计的游戏难度选择菜单
添加了新的快速通知系统(QNS)
新的 QNS 将显示物品图片、所需物品、使用过的物品等
增加了多种分辨率的 UI 缩放功能
[其他]
添加了新的故事谜题
增加了造成物理伤害的电陷阱
增加了造成物理伤害的火源
增加了 4 张新的收藏卡
添加了 7 条背景故事笔记和电子邮件
在任务线中添加了额外的点,以便更容易理解要做什么
增加了新的视觉效果
拍摄时添加相机抖动效果
通过网盘分享的文件:LXX0033610.zip
链接: https://pan.baidu.com/s/1GwMd4725zlSCLItIR8oSfg?pwd=zhhs 提取码: zhhs
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